En este tutorial completo te mostramos cómo puedes usar el Zbrush para realizar animaciones a partir de los pases de render del modelo 3D. En esta ocasión los frames son producidos de manera digital, no analógica y se pueden ordenar para crear una escena terminada. El stop motion tradicionalmente es analógico, pero si aprendes a modelar, iluminar y renderizar en Zbrush puedes digitalizar el proceso ayudándote del Photoshop para limpiar los fondos de los frames.
El proceso completo acaba con el uso de un editor de vídeo donde podremos controlar la linea de tiempo, en este caso Wondershare Filmora.
Con paciencia y práctica se pueden conseguir efectos espectáculares.